Die Installation feiert am 21. August 2026 zur Eröffnung von Happitat Premiere. Bei Happitat handelt es sich um eine neue Destination in Bangkok, die Architektur, Grünflächen, Gastronomie, Shopping, Veranstaltungen und digitale Erlebnisse miteinander verbindet.
Smartphone als Zugang zum virtuellen Wald
Der Zugang zu „Forest of Time“ erfolgt über das eigene Smartphone: Besuchende scannen einen QR-Code und erzeugen damit einen digitalen Avatar, der Teil eines virtuellen Waldökosystems wird. Gemeinsam arbeiten die Teilnehmenden daran, bedrohte und ausgestorbene Tierarten Südostasiens sichtbar zu machen. Die Tiere erscheinen zunächst als verborgene Lichtfragmente und werden erst durch das Zusammenspiel mehrerer Personen vollständig erkennbar. Jede Entdeckung erweitert den sogenannten Forest Codex – ein digitales Archiv, das erzählerische Elemente mit wissenschaftlichen Informationen zu den jeweiligen Tierarten und deren Lebensräumen verbindet.
Der digitale Wald reagiert dabei in Echtzeit auf das kollektive Handeln des Publikums. Das System basiert auf Unreal Engine und Ventuz und ermöglicht die gleichzeitige Teilnahme zahlreicher Besuchender.
BoraBora Studios als Kreativ- und Technologiepartner
BoraBora Studios verantwortet das Projekt als gesamtverantwortlicher Kreativ- und Technologiepartner. Das Kölner Studio übernahm die kreative Leitidee, technische Beratung, das Experience Design, die Echtzeit-Content-Produktion sowie die technische Umsetzung einschließlich der Mehrnutzer-Interaktion.
„Interaktive Erlebnisse zu entwickeln, die Menschen zum Lächeln bringen, ist der Kern unserer Arbeit bei BoraBora Studios. Etwas zu schaffen, das Natur und Lebensfreude miteinander verbindet, macht dieses Projekt für uns besonders. Es war großartig, gemeinsam mit dem Happitat-Team diese Idee Wirklichkeit werden zu lassen“, sagt Florian Wögerer, CEO von BoraBora Studios.
Orada Kerdhong, President und Leiterin von Axtra Happitat Co., Ltd., ergänzt: „Wir freuen uns sehr über die Zusammenarbeit mit BoraBora Studios. Nachdem wir ihre beeindruckenden Projekte in Europa und dem Nahen Osten kennenlernen durften, überzeugten uns nicht nur ihre Kreativität und technische Exzellenz, sondern auch ihre Leidenschaft, Erlebnisse zu schaffen, die Menschen dazu inspirieren, sich für die Natur einzusetzen. Das Team verstand unsere Vision von Beginn an und erweckte sie großem Engagement zum Leben.“
Das Projekt zeigt, wie großformatige digitale Infrastruktur in Destinationen über die reine Inhaltswiedergabe hinausgehen und als Plattform für partizipative Erlebnisse, Storytelling und kollektive Interaktion genutzt werden kann – ein Ansatz, der auch für Veranstaltungsstätten und erlebnisorientierte öffentliche Räume von Bedeutung ist.
