Industrie

ITB Berlin: Neue Plattform für Virtual und Augmented Reality

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Impressionen von der ITB 2018, Foto: Messe Berlin

Auf der ITB Berlin wird vom 6. bis 8. März in Halle 10.2 (Stand 108) im Rahmen des neuen ITB Virtual Reality Lab erstmals die Relevanz von Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) als verkaufsfördernde Maßnahme im Bereich Tourismus beleuchtet. Dort werden Experten Einblicke in aktuelle Technologien und Projekte geben. Beim „VR Raffle“ wird unter den Fachbesuchern täglich eine Oculus VR Brille verlost.

Das New Yorker Unternehmen Niantic, Erfinder des Smartphone-Spiels „Pokémon Go“, hat anlässlich der ITB Berlin außerdem ein „Pokémon In Game“ aktiviert. Somit können die Besucher der weltweit führende Reisemesse die kleinen Monster live auf dem Messegelände jagen und erfahren, wie virtuelle Inhalte sich in die reale Welt einfügen. Ebenso gibt es immer wieder Poké-Stops im ITB Berlin-Design. Ab dem 6. März haben User die Möglichkeit, einen 50-Prozent-Rabattcode für bis zu zwei Tickets für den ITB-Sonntag, 10. März zu gewinnen.


ITB Virtual Reality Lab: Das Programm

Mittwoch, 6.März

Eine Einführung mit Beispielen zur Destination-VR und einen Ausblick auf das dreitägige Programm des ITB Virtual Reality Labs gibt Robert Eysoldt, Creative Consultant Zerooverhead Consulting von 11 - 11.30 Uhr. Anschließend diskutieren vom Creative AR & VR Hub der Manchester Metropolitan University Dr. Mandy Tom Dieck, Project Manager, und Dr. Timothy Jung, Founder and Director, um 11.30 Uhr über die Chancen und Herausforderungen von VR und AR.  Wie VR effektiv und fair für alle Reiseveranstalter umgesetzt werden kann, berichtet Adrian Kalcic von Jump To um 13.30 Uhr. Frank Govaere, VFX Supervisor, UFA GmbH, stellt um 14 Uhr in seinem Vortrag „Der begehbare Film“ die Entwicklung von Volumetric Video als die Schlüsseltechnologie von VR und AR vor.

Donnerstag, 7. März

Aufschluss über die VR-Trends in der Reisebranche gibt um 10.30 Uhr Michael Faber, Tourismuszukunft. Anschließend erörtern Prof. Dr. Cornelia Zanger, Inhaberin des Lehrstuhls für Marketing und Handelsbetriebslehre, TU Chemnitz und David Ruetz, Head of ITB Berlin um 11 Uhr das Thema „Digitalisierung auf Messen und Events unter besonderer Berücksichtigung von AR und VR“. Wie Ingress Agents und Pokémon GO Trainer die Welt mit Hilfe von AR-Spielen bereisen und was die Tourismusindustrie daraus lernen kann, legt Anne Beuttenmüller, Head of Marketing EMEA, Niantic Inc. um 11.30 Uhr in ihrem Referat „Augmented Reality Games meet Tourism“ dar. Johannes Berdin, CEO, Urban Timetravel S.A, Urban Time Travel und Guy Breden, Projektleiter VR-Timetravel Luxembourg präsentieren um 14 Uhr, wie die Stadt Luxemburg VR und AR in ihr Smart-City-Konzept aufgenommen hat. Dem Thema Immersion – Eintauchen in eine virtuelle Umgebung – geht um 14.30 Uhr Prof. Dr. Ulrich Wünsch, Consultant, Former Founding President/ Rector of Berlin hdpk, Congruens GmbH auf den Grund.

Freitag, 8. März

Um 11.30 Uhr findet ein Vortrag von Sebastian Plesch, Research Associate der Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, statt. Plesch gibt einen Überblick über aktuelle VR/AR-Forschungen und Interaktionstechniken sowie deren mögliche Anwendung auf die Tourismusbranche. Thomas Bedenk, Director Immersive Media bei der Agentur für Digitale Transformation Exozet, spricht um 14.30 Uhr über VR-Destinationsmarketing am Modell Beethoven-VR für das Reiseland Deutschland. Zum Schluss stellt Andreas Weigel, CEO digitnetmedia um 14.30 Uhr eine Fallstudie zur Virtual Reality in der Kreuzfahrtbranche vor.
Über die ITB Berlin und den ITB Berlin Kongress


Die ITB Berlin 2019 findet von Mittwoch bis Sonntag, 6. bis 10. März, statt. Von Mittwoch bis Freitag ist die ITB Berlin für Fachbesucher geöffnet. Parallel zur Messe läuft der ITB Berlin Kongress von Mittwoch bis Samstag, 6. bis 9. März 2019.

 

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